Barbarian Empires REX Ultimate Edition

Расширенная версия мода, портированная из Rome Remastered от Chaz и Lanjane, включает в себя весь контент из всех предыдущих версий мода
Значительно улучшенная ванильная игра с богатой детализацией и авторским контентом, динамичными сражениями, сотнями новых юнитов в едином стиле и дизайне. Линейки войск всех фракций были разбавлены новыми типами солдат для поздней стадии игры, а баланс на тактической карте тщательно настроен для плавного и приятного игрового процесса.
Особенности (Reveal)
Ультимативное издание модификации, перенесённое из Rome Remastered разработчиками Chaz и Lanjane. Оно включает в себя весь контент из всех предыдущих версий мода, новые фракции, юниты, здания, черты характера, музыку и многое другое, а также:
- 13 обновлённых кампаний с различными стартовыми условиями и пресетами, включая региональные
- 60 исторических сражений
- Графика и окружение на поле боя из Roma Surrectum II и Rome Remastered
- Здания из Barbarian Invasion на стратегической и тактической картах
- Более 450 юнитов с большим количеством региональных войск и ауксилиариев
- Более 1500 новых скинов и более 200 новых моделей юнитов
- Сотни созданных вручную карточек отрядов в доработанном ванильном стиле
- Новые здания на стратегической карте
- Новые модели поселений на стратегической карте
- Новые уникальные свиты (анчи)
- Весь контент, существовавший в BE RR на август 2026 года, а также следующее:
- Новая играбельная фракция: Кельтиберы, добавленная в главную кампанию и большинство провинциальных кампаний (см. ниже)
- Перенесена большая часть графики из Rome Remastered для поселений на тактической карте, эмбиента и торговых ресурсов
- Всего 30 кампаний:
- Главная имперская кампания из версии RR
- Классическая кампания Hellenistic Legacy
- Britain Conquest (версия из RR с добавлением пиктов и бургундов)
- Mundus Magnus 4.0 (классика BE) (оригинал от Alejandro Magno)
- 3 варианта карты Europa 270 BC от Webbird со слегка изменёнными наборами фракций (в одной из них, Europa 270 BC Enhanced, добавлены все новые фракции из BE RR)
- 3 версии кампании «Цезарь в Галлии» (малая, средняя и большая)
- Первая Гражданская война в Риме (создана на основе карты от Eduardo Sousa)
- Пакет из 5 кампаний Conquests of Antiochus (песочница + 4 миникампании) (оригинал от dre123)
- Пакет из 3 кампаний Conquests of Trajan (песочница, Дакийская война и Парфянская война) (оригинал от dre123)
- Миникампания «Ганнибал в Италии» (на базе улучшенной карты Пролога)
- Миникампания в Сицилии (оригинал от Webbird)
- Кампания RTWE (из Rome Total War Enhanced, оригинал от xcmhx)
- Кампания RTG (из минимарта RTG — Rome Total Gameplay) (оригинал от Seasoned Alcoholic)
- Ванильная карта RTW
- Сценарии Mare Nostrum 110 до н.э. и 170 до н.э. (незавершённые)
- Македонские войны (на базе карты Polybian Age от АрАл)
- 3 специальные кампании с бессмертными главными генералами: кампания Тимасиона (Нумидия), кампания Мариоса (Римляне Юлии) для Crazyroman и кампания Дакии для Saul Tyre (R.I.P.)
- 60 исторических сражений от NinjaCool, Rorarii, Tom Sims и других авторов, адаптированных под юнитов BE.
Большинство кампаний переработано: добавлены новые фракции, скорректированы стартовые позиции и регионы, но некоторые из них всё ещё находятся в стадии активной разработки (WIP).
Известные проблемы:
- У некоторых юнитов могут быть графические проблемы, например, одна из сторон плоских объектов (плащи, нащёчники, волосы) может быть прозрачной (будет исправлено)
- У некоторых юнитов в кампании могут отсутствовать элементы интерфейса (иконки/карточки)
- Видеоролики уничтожения фракции / победы на данный момент отображаются некорректно
- Некоторые исторические сражения пока могут не работать
- Парящие в воздухе деревья возле Императорского дворца в огромном римском городе
- Возможные баги, связанные непосредственно с движком REX
- 13 обновлённых кампаний с различными стартовыми условиями и пресетами, включая региональные
- 60 исторических сражений
- Графика и окружение на поле боя из Roma Surrectum II и Rome Remastered
- Здания из Barbarian Invasion на стратегической и тактической картах
- Более 450 юнитов с большим количеством региональных войск и ауксилиариев
- Более 1500 новых скинов и более 200 новых моделей юнитов
- Сотни созданных вручную карточек отрядов в доработанном ванильном стиле
- Новые здания на стратегической карте
- Новые модели поселений на стратегической карте
- Новые уникальные свиты (анчи)
- Весь контент, существовавший в BE RR на август 2026 года, а также следующее:
- Новая играбельная фракция: Кельтиберы, добавленная в главную кампанию и большинство провинциальных кампаний (см. ниже)
- Перенесена большая часть графики из Rome Remastered для поселений на тактической карте, эмбиента и торговых ресурсов
- Всего 30 кампаний:
- Главная имперская кампания из версии RR
- Классическая кампания Hellenistic Legacy
- Britain Conquest (версия из RR с добавлением пиктов и бургундов)
- Mundus Magnus 4.0 (классика BE) (оригинал от Alejandro Magno)
- 3 варианта карты Europa 270 BC от Webbird со слегка изменёнными наборами фракций (в одной из них, Europa 270 BC Enhanced, добавлены все новые фракции из BE RR)
- 3 версии кампании «Цезарь в Галлии» (малая, средняя и большая)
- Первая Гражданская война в Риме (создана на основе карты от Eduardo Sousa)
- Пакет из 5 кампаний Conquests of Antiochus (песочница + 4 миникампании) (оригинал от dre123)
- Пакет из 3 кампаний Conquests of Trajan (песочница, Дакийская война и Парфянская война) (оригинал от dre123)
- Миникампания «Ганнибал в Италии» (на базе улучшенной карты Пролога)
- Миникампания в Сицилии (оригинал от Webbird)
- Кампания RTWE (из Rome Total War Enhanced, оригинал от xcmhx)
- Кампания RTG (из минимарта RTG — Rome Total Gameplay) (оригинал от Seasoned Alcoholic)
- Ванильная карта RTW
- Сценарии Mare Nostrum 110 до н.э. и 170 до н.э. (незавершённые)
- Македонские войны (на базе карты Polybian Age от АрАл)
- 3 специальные кампании с бессмертными главными генералами: кампания Тимасиона (Нумидия), кампания Мариоса (Римляне Юлии) для Crazyroman и кампания Дакии для Saul Tyre (R.I.P.)
- 60 исторических сражений от NinjaCool, Rorarii, Tom Sims и других авторов, адаптированных под юнитов BE.
Большинство кампаний переработано: добавлены новые фракции, скорректированы стартовые позиции и регионы, но некоторые из них всё ещё находятся в стадии активной разработки (WIP).
Известные проблемы:
- У некоторых юнитов могут быть графические проблемы, например, одна из сторон плоских объектов (плащи, нащёчники, волосы) может быть прозрачной (будет исправлено)
- У некоторых юнитов в кампании могут отсутствовать элементы интерфейса (иконки/карточки)
- Видеоролики уничтожения фракции / победы на данный момент отображаются некорректно
- Некоторые исторические сражения пока могут не работать
- Парящие в воздухе деревья возле Императорского дворца в огромном римском городе
- Возможные баги, связанные непосредственно с движком REX
Установка (Reveal)
Для работы мода требуется REX. На стандартной Rome Total War мод работать не будет!
Вам необходимо скачать REX по ссылке из закреплённого ниже сообщения или из раздела releases Discord-канала проекта REX/M2EX: To view the link Register
Если переход по ссылке не работает, попробуйте ввести в адресной строке своего браузера следующий адрес-приглашение:
Если переход в Дискорд-канал не срабатывает, скачать нужную для мода версию REX можно по ссылке из закреплённого ниже сообщения.
Распакуйте архив с помощью 7zip и скопируйте папку HLR в корневую директорию вашей Rome Total War с установленным REX. Запустите мод с помощью файла Start mod.bat из папки HLR.
Если мод запускается не на русском языке, скопируйте перевод из HLR\Data\text\russian и вставьте с заменой в HLR\Data\text
Пожалуйста, сообщайте разработчикам обо всех найденных багах и проблемах в Discord-сервере мода: To view the link Register
Вам необходимо скачать REX по ссылке из закреплённого ниже сообщения или из раздела releases Discord-канала проекта REX/M2EX: To view the link Register
Если переход по ссылке не работает, попробуйте ввести в адресной строке своего браузера следующий адрес-приглашение:
https://disсоrd.соm/invitе/rex-m2ex-1456826444360581235Для полноценной работы мода требуется наиболее актуальная версия REX.
Если переход в Дискорд-канал не срабатывает, скачать нужную для мода версию REX можно по ссылке из закреплённого ниже сообщения.
Распакуйте архив с помощью 7zip и скопируйте папку HLR в корневую директорию вашей Rome Total War с установленным REX. Запустите мод с помощью файла Start mod.bat из папки HLR.
Если мод запускается не на русском языке, скопируйте перевод из HLR\Data\text\russian и вставьте с заменой в HLR\Data\text
Пожалуйста, сообщайте разработчикам обо всех найденных багах и проблемах в Discord-сервере мода: To view the link Register
Советы по оптимизации (Reveal)
Если у вас проблемы с производительностью в бою, рекомендуем отключить опцию силуэтов юнитов, если она включена. Очень сильно бьёт по кадрам, бывает двукратный прирост у игроков от выключения данной опции. Я думаю, это, в целом, касается всего движка.
Если наблюдаются значительные просадки производительности на глобальной карте при длительной (200+ ходов) игре, попробуйте следующее:
1) отключите логирование: в HLR\preferences\preferences.txt поменяйте строку I_LIKE_CRASHING_MY_GAME:FALSE на I_LIKE_CRASHING_MY_GAME:TRUE
2) можно дополнительно выставить USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE и VSYNC:TRUE
Если наблюдаются значительные просадки производительности на глобальной карте при длительной (200+ ходов) игре, попробуйте следующее:
1) отключите логирование: в HLR\preferences\preferences.txt поменяйте строку I_LIKE_CRASHING_MY_GAME:FALSE на I_LIKE_CRASHING_MY_GAME:TRUE
2) можно дополнительно выставить USE_TRIPLE_BUFFER:TRUE и VSYNC:TRUE
Авторы (Credits) (Reveal)
Chaz: Основная часть работы по кодингу и первоначальный перенос из BE RR
Lanjane: Создатель оригинального мода и тонкая настройка перенесённой версии
Skynet Bunker: Моделирование и текстурирование юнитов
PraetorianLX: Текстуры местных юнитов для кельтиберов и других фракций из версии для RR
Pannoniae: Отладка различных проблем, связанных с переносом, и моральная поддержка
Klargus: Создание первой версии скрипта для переноса из RR в REX, который очень помог
Lanjane: Создатель оригинального мода и тонкая настройка перенесённой версии
Skynet Bunker: Моделирование и текстурирование юнитов
PraetorianLX: Текстуры местных юнитов для кельтиберов и других фракций из версии для RR
Pannoniae: Отладка различных проблем, связанных с переносом, и моральная поддержка
Klargus: Создание первой версии скрипта для переноса из RR в REX, который очень помог
Видеообзоры (Reveal)






