Community Imperial: Preview Roma Invicta - Сообщество Империал




julianusflavius

Preview Roma Invicta

«Roma invicta» (с латыни — «Непобедимый Рим») — это известный крылатый девиз и символ стойкости. Эту фразу исп
Theme created: 16 August 2026, 22:09 · Author: julianusflavius
Views:
 18 754

  • 15 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 julianusflavius
  • x
    j

Date: 16 August 2026, 22:28

Imp

Аве дорогие друзья! Представляю свою разработку на основе движка M2EX. Данный мод будет содержать в себе основную и провинциальные кампании периода упадка Римской империи и заканчиваться Арабским вторжение в Византию и Персию. Временной период 260-720 годы н.э. На данном этапе провинциальные кампании готовы, но не протестированы. К имеющимся уже будут добавлены еще 2-3 за Византию (когда увеличу количество фракций и перенесу линейки войск из своих старых модов). Постараюсь в ближайшее время разместить тестовую альфу.

Ссылки на скачивание:
MODDB(обязательна Steam-версия) To view the link Register
Ссылка на M2TW с M2EX(21.06). Steam не нужен:
To view the link Register

Карта основной кампании от камрада Sunob Repus:
Spoiler (expand)

Скриншоты
Spoiler (expand)

Spoiler (expand)

Spoiler (expand)
     julianusflavius
    • x
      j

    Date: 01 September 2026, 14:58

    Drevlianin 01 September 2026, 11:16

    Не понимаю претензий к Восточной Азии - она более, чем хорошо узнаваема на последней карте из этого треда.

    Карта, это наиважнейшая и самая трутоемкая часть любого мода, торопиться не надо. Лучше сделать сразу и качественно, чем потом переделывать. Тем более еще помимо карты море работы. :046:
       julianusflavius
      • x
        j

      Date: 01 September 2026, 15:15

      Sunob Repus 31 August 2026, 20:27

      Согласен. Мне уже самому охота рисовать карту, но пропорции проекций не устраивают. В последнем варианте неплохо выглядит Европа, но В. Азия узнаётся с трудом.

      Типа этой проекции, но если хочешь обозначить морской путь между Индией и Китаем, то можно опустить. А так провинции лежат в одной плоскости и искревления по координатам не бросаются в глаза.
      Imp
      Или так, как предлагал один из вариантов
      Imp
      Так Америку до Колумба точно никто не откроет :023:
         Sunob Repus
        • x
          S

        Date: 01 September 2026, 19:21

        Drevlianin 01 September 2026, 11:16

        Не понимаю претензий к Восточной Азии

        Большинство людей помнят этот регион по онлайн картам, в цилиндрической проекции, либо из региональных карт, использующих конические. Здесь же компромиссная проекция, предназначенная для всего земного шара, к кривой поверхности которого она адаптируется To view the link Register
        -Добавлено-

        julianusflavius 01 September 2026, 15:15

        Типа этой проекции
        Так Америку до Колумба точно никто не откроет :023:

        Расположение на этой карте действительно удачное, если ещё придумать, как удалить северную часть Америки, а Евразию можно было бы повернуть, чтобы вместо Сибири в рамку вошла Ю-В Азия. Но это та самая неживая цилиндрическая проекция, в неё много неправды, но самое плохое, что она скучная.
        У меня появилась идея.
           julianusflavius
          • x
            j

          Date: 01 September 2026, 19:27

          К вопросам об Америке в моде:

          Официальных и неоспоримых доказательств постоянного присутствия древних римлян в Америке не существует, но в разное время на континууме находили отдельные античные предметы.Самые известные и обсуждаемые находки:Артефакт / НаходкаГде и когда обнаруженСуть и объяснениеТерракотовая голова из КалицтлауакиМексика, долина Толука, 1933 годМаленькая глиняная фигурка в римском стиле, найденная в доиспанском захоронении. Часть ученых считает её подделкой или случайной поздней утерей, другие видят след ранних контактов.Римские монеты в СШАРазличные штаты (находки фиксировались с XIX века)Единичные монеты. Большинство признаны позднейшей потерей (обронены коллекционерами, туристами или переселенцами нового времени), либо попали через торговлю скандинавов.Текские амфорыПляжи у берегов Бразилии (Гванабара)Обломки римских амфор, якобы поднятые со дна дайверами. Официальная наука считает это следами крушения современных судов-реплик или мистификацией.
          Imp
          Imp
          To view the link Register

          Тур Хейердал пересек Атлантический океан из Старого Света (из Африки, граничащей с Европой) в Америку на папирусной лодке «Ра-II» в 1970 году.Главные факты об экспедиции на «Ра-II»Цель: Доказать, что древние мореплаватели могли переплывать Атлантику из Африки и Средиземноморья в Америку на судах из папируса, доставляя туда элементы своей культуры.Маршрут: От города Сафи в Марокко (Африка) до острова Барбадос (Карибское море, Америка).Даты и сроки: Старт состоялся 17 мая 1970 года. Путь занял 57 дней.Расстояние: Около 6 100 километров.Экипаж: 7 человек из разных стран под руководством Хейердала (включая советского врача и путешественника Юрия Сенкевича).Судно: Лодка «Ра-II» была построена боливийскими индейцами из тростника папируса по древним чертежам. Первая попытка в 1969 году («Ра») провалилась — лодка намокла и разрушилась, но вторая усовершенствованная версия успешно достигла берегов Америки.
             Sunob Repus
            • x
              S

            Date: 01 September 2026, 19:45

            julianusflavius 01 September 2026, 19:27

            Официальных и неоспоримых доказательств постоянного присутствия древних римлян в Америке не существует, но в разное время на континууме находили отдельные античные предметы

            А вот некоторые учёные XIX в. видели в искусстве цивилизаций Америки прямое влияние ! Китая
            Ну, а если серьёзно, Мезоамерика почти идеально вписывается в карту со стороны Тихого океана
            To view the link Register
            To view the link Register
               julianusflavius
              • x
                j

              Date: 01 September 2026, 19:51

              Sunob Repus 01 September 2026, 19:45

              А вот некоторые учёные XIX в. видели в искусстве цивилизаций Америки прямое влияние ! Китая
              Ну, а если серьёзно, Мезоамерика почти идеально вписывается в карту со стороны Тихого океана
              To view the link Register
              To view the link Register

              Да, вписывается идеально, но чревато появлением самурая Зоркий Глаз или микадо Монтесумы :035:
              Может как-то попытаться вывернуть Месоамерику в в левом верхнем углу карты? Нам по сути больше ничего и не надо, остальное отлично я считаю :006:
                 Sunob Repus
                • x
                  S

                Date: 01 September 2026, 20:40

                Вот (не)карта, составленная из 3 частей, выполненных в отдельных проекциях To view the link Register
                Примечательно, что каждая сама по себе имеет размеры и пропорции близкие к истинным. Но если Америку ещё можно проецировать отдельно, перемещать и поворачивать, Европу от Азии никак не отделишь, а точнее не соединишь. Поэтому более важной проблемой нашей карты, чем Америка, является Евразия.
                   julianusflavius
                  • x
                    j

                  Date: 01 September 2026, 21:03

                  Sunob Repus 01 September 2026, 20:40

                  Вот (не)карта, составленная из 3 частей, выполненных в отдельных проекциях To view the link Register
                  Примечательно, что каждая сама по себе имеет размеры и пропорции близкие к истинным. Но если Америку ещё можно проецировать отдельно, перемещать и поворачивать, Европу от Азии никак не отделишь, а точнее не соединишь. Поэтому более важной проблемой нашей карты, чем Америка, является Евразия.

                  В нашем случае все равно придется хитрить и мухлевать, самое главное, что очертания почти идеальны. Вспомни хотя бы ванилу m2tw, где команда Creative Assembly просто прилепила куски непонятно какой америки с запада на расстоянии пары ходов корабля. По другому к сожалению не получиться, Земля не плоская. Просто надо стремиться к максимальной похожести, а как получиться это уже второй вопрос. Мезоамерику как-то придется выворачивать мехом внутрь, растягивать, чтобы засунуть в правый верхний угол, желательно без Флориды, но с Кубой, если получиться это сделать, то будет отлично. Мезоамерика особая точность не нужна, нам нужен небольшой кусок территории, где уместятся 15-20 провинций.
                  Сегодня с телефона, как смог покрутил, что-то типа такого:
                  Imp
                  Кубу только правильно развернуть надо
                     Sunob Repus
                    • x
                      S

                    Date: 01 September 2026, 21:25

                    julianusflavius 01 September 2026, 21:03

                    Вспомни хотя бы ванилу m2tw, где команда Creative Assembly просто прилепила куски непонятно какой америки

                    Мне кажется, все оригинальные карты rtw, m2tw и из дополнений создавались в спешке, так что в ранних модах уже появились более удачные. К тому же, мы не связаны ограничениями производительности тех лет, тогда сделать карту шире не позволял движок.
                    К слову о хитростях. Пример проекции из подручных материалов. Максимально экономичный охват, жертвующий правильностью пропорций To view the link Register
                       julianusflavius
                      • x
                        j

                      Date: 01 September 2026, 21:44

                      Sunob Repus 01 September 2026, 21:25

                      Мне кажется, все оригинальные карты rtw, m2tw и из дополнений создавались в спешке, так что в ранних модах уже появились более удачные. К тому же, мы не связаны ограничениями производительности тех лет, тогда сделать карту шире не позволял движок.
                      К слову о хитростях. Пример проекции из подручных материалов. Максимально экономичный охват, жертвующий правильностью пропорций To view the link Register

                      Слишком огромную тоже не надо делать думаю. У нас год-4 хода, а то агенты будут ползти как черепахи от провинции к провинции. Карта которая Япония рядом с Америкой прям отлично смотрится Евразия, то что надо. Думаю большего выдумывать и не стоит, а с Месоамерикой придется поломать голову. У меня оригинал получился 1750х500, можно без проблем 3000х сколько получится сделать, без особого ущерба передвижению.
                        • 15 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Write a message using your account in:
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Античности Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 11 Oct 2026, 02:13 · Mirrors: Ru, Org, Site, Onl