Community Imperial: Хот-сит кампания по правилам "Кинжала" (обкатка) - Сообщество Империал




as1991

Хот-сит кампания по правилам "Кинжала" (обкатка)

Подготовительная тема, обговариваем правила и проч.
Theme created: 10 September 2022, 17:01 · Author: as1991
Views:
 66 299

"Чумной вопрос": как поступим? 6 member(s) have cast votes
  1. Разрешаем заражать всё и вся без ограничений | 0 votes / 0.00%

  2. Запрещаем распространять чуму агентами (штраф от ключника за нарушение). | 3 votes / 37.50%

  3. Игровой штраф: чумного шпика можно уничтожить любым способом | 2 votes / 25.00%

  4. Игровой штраф - пострадавший обьявляет КП на хозяина чумного шпика. | 2 votes / 25.00%

  5. Вводим лимит на заражение (?) | 1 votes / 12.50%

Разрушения в своих городах (снос зданий) 6 member(s) have cast votes
  1. Разрешен без ограничений | 2 votes / 16.67%

  2. Запрещен полностью | 1 votes / 8.33%

  3. Запрещен, кроме храмов | 1 votes / 8.33%

  4. Запрещено, кроме военных зданий и храмов; | 3 votes / 25.00%

  5. Разрешено военные здания (кроме портов) с лимитом 1 здание в N ходов. | 3 votes / 25.00%

  6. Разрешено ломать все ТОЛЬКО в момент захвата города | 2 votes / 16.67%

  • 79 Pages
  • « First
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
 as1991
  • x
    a
Imperial
 

Date: 10 September 2022, 17:01


To view the link Register
ванильный Алекс сит кинжал (Reveal)



Предлагаю начать подготовку для будущего сита по правилам "Кинжала" в этой теме.
Почему такое название у системы правил - смотрите ниже :)


Карта кампании Lanjane's Barbarian Empires на первом ходу
Загрузил мод, подготовленный для хот-сита, на гугл-диск - To view the link Register


Скачать, распаковать в корневую папку вашей РТВ+Алекс (должна получиться папка NL). Стартовать мод с пакетного файла Start Barbarian Empires, который находится в папке NL
Там уже есть стартовый сейв (за мятежников и ход№1 для Брута)

Imp

актуальные правила и фракции-игроки - смотрите в теме ходов - To view the link Register
Spoiler (expand)

Предложение по "чуме" - To view the link Register
Предложение по разрушениям - To view the link Register
     as1991
    • x
      a
    Imperial
     

    Date: 19 August 2026, 08:49

    Irishman

    Игроки должны иметь возможность маневра в случае приближения к ним на КД вражеских сил.
    тут вражеские силы не дают мне времени, они прямо на этом моем ходу приближаются на КД к моим войскам))
    Но я согласен, что нужно отсчитывать с момента начала хода. Иначе можно манипулировать движком и "подвигать" вражеские армии, не имеющие ПМО, в удобные для тебя места, что бы там их атаковать и добивать.
    Spoiler (expand)

    -Добавлено-

    Irishman

    В след.сите это надо будет пофиксить более жесткими правилами.
    да, можно шанс выставить не 60%, а стандартные 80. И обязательно цены на агентов поднять. Меня выморачивает это, толпы шпионов и убийц двигать каждый ход)))
       as1991
      • x
        a
      Imperial
       

      Date: 21 August 2026, 20:37

      Прошу прощения, ход еще не готов.
      Spoiler (expand)

      п.с. скачалось с восьмой попытки, значит, файлообменник все таки ерундит
         as1991
        • x
          a
        Imperial
         

        Date: 26 August 2026, 19:16

        as1991

        Главный стек ЕОА, в котором находится Главный Генерал, должен быть впереди по отношению к противнику, а не прятаться за второстепенными стеками.

        Redivivus,ты запрятал всех агентов в стек, назначенный Главным стеком назначенной тобой ЕОА, и прикрыл этот стек со всех сторон другими, второстепенными, стеками. Не знаю, намеренно, или нечаянно, но теперь мои агенты не могут подобраться к твоему главному стеку и провести акции против находящихся в нём вражеских агентов из-за того, что перекрыты все подходы стеками, которых по сути нет, потому что:

        Redivivus

        Все армии возле Милана - ЕОА.


        Вопрос: я могу просто перенести консолью Главный стек вперед по отношению к противнику (то есть, так, как он и должен был стоять, исходя из правил оформления ЕОА). Затем провести против него акции своими шпионами и убийцам (тогда помех в виде второстепенных стеков не будет). Ну и затем стек с Главнокомандующим вернуть на прежнее место.
        Есть ли возражения по таким действиям?

        Есть и другой вариант; перестать считать германские стеки у медиолана Единой Онлайн Армией и действовать против них как против отдельных орд. Хотя это и противоречит описанию Германского Хода, я готов и на такое развитие сюжета. Конечно, подобное станет прецедентом и окажет свое влияние на все последующие ходы всех игроков.
        И конкретно в этом случае из-за особенностей местности второстепенные стеки (два из трех) сидят в засаде, просто напоминаю (уточняю). Что тоже создаёт лишние сложности в организации перемещений на моем ходу.


        В общем, жду ответов, пояснений и обсуждений, надо определиться, как можно будет поступать в дальнейшем. Желательно услышать всех игрков.
           Irishman
          • x
            I
          Imperial
           

          Date: 26 August 2026, 19:36

          Главный стек должен быть доступен для сближения с ним на КД, со всеми сопутствующими возможностями для агентов. Самый простой способ исправить ситуацию, как по мне, поменять местами стеки.
             as1991
            • x
              a
            Imperial
             

            Date: 26 August 2026, 19:53

            Там все второстепенные без генералов, капитанские. Хз, получится ли их перетасовать, но попробую. Хорошая идея! :victory-style:
               Redivivus
              • x
                R
              Imperial
               

              Date: 29 August 2026, 09:55

              as1991

              Там все второстепенные без генералов, капитанские. Хз, получится ли их перетасовать, но попробую. Хорошая идея!
              Конечно я не случайно запрятал агентов в тыловом стеке. Получается, манипуляции тебе позволили убить их. Хрень какая то. Встать на кд можно к любому стеку, не обязательно к стеку с генералом. Я протестую против убийства моих агентов в этом стеке.

              as1991

              Главный стек вперед по отношению к противнику
              Ничто не мешает подойти к любому из этих стеков на КД и объявить, что подошел на кД. И даже к тыловому, т к КД считается через одну клетку, а не обязательно по соседней. Даже на твоём скрине видно, что и сам Милан, и твой стек выше - стоят на КД ко всем моим стекам, включая тыловой, с которым ты поменял стек моего генерала.
                 as1991
                • x
                  a
                Imperial
                 

                Date: 29 August 2026, 15:38

                Redivivus

                я не случайно запрятал агентов в тыловом стеке.
                кгхм, Redivivus, ты ведь сам этой фразой сейчас признаешься в том, что совершил манипуляцию движком и при этом напрямую нарушил правила об оформлении ЕОА.
                Я почему так долго делал ход? В числе прочих причин и потому, что на всеобщее обсуждение вынес этот вопрос и ждал обсуждения, ответов и приятия решений.
                А вариантов решения была тьма, включая и переход хода германцев.

                Redivivus

                Ничто не мешает подойти к любому из этих стеков на КД и объявить, что подошел на кД.
                и я не понимаю, при чем тут КД.
                Spoiler (expand)

                as1991

                Есть еще замечание по оформлению ЕОА германцев:

                Redivivus
                Все армии возле Милана - ЕОА.

                Главный стек ЕОА, в котором находится Главный Генерал, должен быть впереди по отношению к противнику, а не прятаться за второстепенными стеками.

                ну и подробнее описано чуть выше - To view the link Register


                Если ты хотел бы прикрыть шпионов от атак, надо было их запрятать внутрь "кольца" из стеков (отдельных юнитов) НЕ входящих в ЕОА ГГенерала, где они сидели.
                Я потому и уточнял, верно ли, что все эти стеки у Медиолана - входят в ЕОА
                   Redivivus
                  • x
                    R
                  Imperial
                   

                  Date: 29 August 2026, 17:50

                  as1991

                  ВСЕ эти стеки находятся в одной точке, которой командует один главный генерал.
                  мы это подразумеваем только для онлайн сражений. Что сражение будет проходить на этой клетке. А на карте кампании достаточно к любому стеку на КД подойти, чтобы подойти ко всей ЕОА. Ну и к стеку генерала никто не мешал на КД подойти, что собственно ты и так сделал и до его переноса.

                  А сейчас ты пытаешься манипулировать правилами в свою пользу. Я немного в шоке, если цензурно выразиться, от того, что мой стек принудительно поменяли местами для убийства моих же агентов и спокойно сдали ход. Думал, уж адекватно продолжим играть этот сит.. Ну, если другие согласятся с твоей трактовкой ЕОА, то я не захочу продолжать играть в это - для меня будет много путаницы и непоняток в этом.

                  К тому же такая трактовка делает почти невозможным защиту генерала от агентов. И сильно усложняет защиту агентов друг от друга. Достаточно убить генерала - и ЕОА распадается)
                  Либо реально нужно будет делать так по всей окружности ЕОА:

                  as1991

                  надо было их запрятать внутрь "кольца" из стеков (отдельных юнитов) НЕ входящих в ЕОА
                  Упростит это игру или нет?
                     as1991
                    • x
                      a
                    Imperial
                     

                    Date: 30 August 2026, 12:02

                    Redivivus

                    мы это подразумеваем только для онлайн сражений
                    нет.


                    Redivivus

                    такая трактовка делает почти невозможным защиту генерала от агентов. И сильно усложняет защиту агентов друг от друга. Достаточно убить генерала - и ЕОА распадается)
                    Либо реально нужно будет делать так по всей окружности ЕОА:

                    в ситах с онлайн боями толпы агентов - это зло. У тебя просто манера игры такая - новоднять территории шпиками и убийцами, это еще с аньянных времен идет, там это было оправдано, наверное. Ни у кого в этом сите, насколько я могу судить, нет такого количества агентов, как у бритто-германцев и карфо-египтян. Это не хорошо и не плохо, это просто факт.
                    Защита от акций у персонажей предусмотрена правилами этого сита: агенты, находящиеся в стеке генерала, делают невозможным покушение на него. Это правило было создано, так как в этом сите не стали менять стоимость и время найма (и содержания ) агентов, как это сделали в Копытном сите.
                    При смерти генерала ЕОА не распадается, оно может остаться на месте и быть по прежнему ЕОА, если сидит в городе или форту (вроде бы именно так мы решали не так давно). Двигаться дальше как Единое целое - да, не может, если эту бывшую ЕОА, лишившуюся Ггенерала, не возглавит другой генерал. Без нового генерала вполне могут двигаться как отдельные стеки.
                    мой ответ из тлг (Reveal)
                       Redivivus
                      • x
                        R
                      Imperial
                       

                      Date: 30 August 2026, 13:49

                      as1991

                      Насчет текущей ситуации: не возражаю, если германцы свой ход переделают.
                      Но на это должны согласиться все остальные участники игры.
                      Супер условия, на которые никто не пойдет :D

                      as1991

                      Зачем записываться в сит, правила которого не устраивают? Если они непонятны, нужно уточнять.
                      С Жэкасом кучу ходов воевал, и всегда считал как считал, никаких непоняток не было и передвижений стеков консолью. К любому стеку друг друга подходили, и считали, что подошли на КД к ЕОА, и неважно в каком стеке был генерал.

                      Ну ладно, продолжайте без меня тогда :046:
                        • 79 Pages
                        • « First
                        • 75
                        • 76
                        • 77
                        • 78
                        • 79
                         
                        Translate a Page
                        Write a message using your account in:
                        Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 08 Oct 2026, 10:00 · Mirrors: Ru, Org, Site, Onl